Como The First Berserker: Khazan você pode economizar tempo, esforço e dinheiro.



After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.

24 por março por 2025 por André Custodio À medida que a comunidade souls Vive Ainda mais viúva com a falta do novos Dark Souls e utilizando este abandono por Bloodborne, seus olhares se voltam para os títulos originais que vêm dando as caras nos últimos anos.

Quem gosta do 1 souslike Ainda mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto este fato do de que não há um grande mapa interconectado de modo a explorar.

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A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e com criatividade pelo roteiro.

A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, que igualmente utiliza 1 sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme por 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

Vejo isso Ainda mais como uma decisão para promover este desenvolvimento, já que tomar 1 mapa completo da bem Ainda mais The First Berserker: Khazan produção, mas junte isso ao fato de qual as armas são drops aleatórios do inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com 1 Bastante impacto até mesmo na atmosfera global do game.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Também temos personagens demasiado bem escritos de que acompanham este protagonista em a jornada e qual agregam amplamente natural para o conteúdo da história.

Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.

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